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| Scritto da Rinoa10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Prendere Lamù PRENDERE LAMÙ Per prendere Lamù
(inizio disco 2) devi svolgere un mini gioco, cioè devi riunire 5 brani e
metterli in ordine eliminandone 1. Ecco tutti i brani e l'ordine esatto.
Stiltzkin è un moguri che troverai spesso in giro per il mondo a trovare i suoi amici moguri. Se gli parli ti offrirà tre oggetti a un prezzo speciale. Queste offerte sono sempre molto convenienti anche se ogni volta il prezzo aumenta di 111 guil (tranne le ultime due volte). Ecco dove trovarlo e cosa ti offre:
RUBARE LE CARTE DI HIPPO Questa occasione si presenta soltanto nel primo disco, proprio all'inizio, quando comandi per la prima volta Vivi. Devi parlare con Hippo, vicino al botteghino, prima di scambiare il biglietto. Ti dirà che ha nascosto tre carte, le sue preferite. Vai nel vicolo a sud-ovest. Oltrepassa la schermata successiva dove un uomo sta aggiustando un insegna e dirigiti a sud. Entra nel campanile, sali la scala e suona la campana. Scenderà un bauletto contenente quello che cerchi: una carta Aironet, una Goblin e una Phang. QUERA E L'ULTIMA ARMA DI QUINA
Quando hai catturato 99 rane, dovrai combattere con la maestra Quera per superare l'esame finale di Quina. Catturata la 99esima rana, la battaglia inizierà immediatamente, senza avere il tempo di aprire il menu. Quindi devi equipaggiare i tuoi personaggi prima di acchiappare l'ultima rana. Quera usa spesso attacchi di elemento Acqua, come "Idro" e "Idrorespiro" e magie che causano alterazioni di status, quindi dovresti equipaggiarti con oggetti che assorbono (o neutralizzano) gli attacchi di elemento Acqua e con abilità di supporto che prevengono le alterazioni di status. Inoltre, è una buona idea ridurre gli MP di Quera a zero equipaggiando "Sempre Reflex" e usando poi attacchi fisici. Dopo la tua vittoria, ottieni la "Gastroforchetta", l'arma più potente di Quina. Puoi continuare a catturare rane anche in seguito, ma non otterrai alcuna ricompensa per la tua bravura (puoi però migliorare la potenza d'attacco di "Kero shot"). IL SALTO DELLA CORDA Il gioco del salto alla corda può essere svolto ad Alexandria (durante lo spettacolo dei Tantarus nella piazza principale, dopo la distruzione della città nella torre) solo se hai Vivi o Eiko nel gruppo. Basterà parlare con le due ragazzine potrai incominciare. Devi premere il pulsante X a tempo, ma devi stare attento perché la velocità aumenta pian piano dopo un certo numero di salti.
Dopo un determinato numero di salti riceverai un premio in guil o in oggetti. Inoltre, se provi questo mini-game più di 3 volte e il tuo punteggio massimo è più di 20 salti, i tuoi risultati verranno inseriti nella classifica dei "Campioni della corda". Puoi leggere le classifica alla Torre sul Disco 1, oppure parlando a Kurumi, il moguri a destra delle bambine, sul Disco 3. Se inoltre, raggiungi un punteggio superiore a 50, ci sarà una mogu-lettera mandata a Monsciù (ad Alexandria) chiamata "Il Re del salto alla corda!".
RISTABILIRE LA MOGU-NET
Sulla via per il
Vulcano Gulgu, attraverso Esto Gaza, consegnare una lettera a Moliscia
la porta a confidarti che il servizio del Mogu-net sta chiudendo a causa
di un incidente. Da questo punto in poi, quasi tutti i moguri non
avranno lettere da farti consegnare e non ti chiederanno più di
aiutarli a causa di un problema alla sede, la Centrale Mogu-net. All'interno, il moguri Artemisio, ti confessa che ha abusato di una certa "cosa" per rendere il suo pelo lucente senza lasciarne abbastanza per la macchina che mantiene la Centrale in funzione. Lascia la Centrale e vai a sud verso Alexandria. Parla con Kupò presso le rovine della Torre, egli ti darà una lettera per Atra. Inizia così una serie di lettere a catena che DEVONO essere consegnate da Moguri a Moguri per ristabilire il Mogu-net. Nonostante i Moguri ti dicano a quale collega consegnare le lettere, non specificano dove è possibile trovare i destinatari! Ogni volta che
consegni una lettera durante questa sequenza, i moguri ti regaleranno
dei Semi di Kupò, se non ne possiedi alcuno nel tuo inventario. Ritorna
dalla famiglia di moguri alla Grotta Ghizamaluk tutte le volte che ne
ricevi uno e scambialo con un oggetto. Il tempo di compiere la tua
missione e vedrai quattro o cinque piccoli moguri saltellarti attorno! LA CHIAVE DI KAPU VILLAGE E IL CAFFE' BLUMAN
Durante il Torneo di Carte, se vai al Villaggio di Dali attraverso la Porta Sud, potrai esplorare la casa di Kapu Village mentre egli non c'è. Puoi entrare nella casa di Kapu Village anche sul Disco 4, ma puoi trovare la chiave, essenziale per completare l'evento del caffè aromatico, solo durante il torneo di carte. Puoi tuttavia recuperare la statuetta Mini-Brahne in entrambi i casi. Quando entri in casa,
Gidan troverà il figlio di Kapu che dorme sul divano al centro della
stanza. Se Gidan si muove troppo precipitosamente, sveglierà il ragazzo
e dovrà lasciare la stanza; puoi esplorare la casa più volte durante
il Torneo, sebbene dovrai iniziare la ricerca da capo. Puoi ispezionare
in ordine: sul tavolo, sulla scala, nella stufa e sugli scaffali. Ogni
volta che intraprendi una ricerca, il ragazzino al centro della stanza
reagirà. BLACK JACK - MINI GAME Finisci il gioco. Quando dopo il filmato finale sono scorsi tutti i crediti e appare la scritta "The End" premi R2, L1, R2, R2, Su, X, Destra, Tondo (O), Giu, Triangolo, L2, R1, R2, L1, Select(2 volte). Se tu hai digitato tutto il codice correttamente, tu sentirai un suono. Premi Start per incominciare a giocare al Black Jack mini-game. DOVE TROVARE I MOGURI Per portare a termine la missione
"Ristabilire la Mogu Net"
è necessario conoscere dove trovare tutti i Moguri coinvolti. Anche se
generalmente li trovate in sequenza nei posti dove dovete andare per
procedere nella storia, aggiungo comunque la lista di tuuuutti i moguri.
Queste sono tutte le postazioni del Moguri. Spero vi siano utili! HADES Hades è un avversario formidabile, con tutte le caratteristiche di un mostro principale. E ’ molto forte e resistente e dopo la battaglia potete ricevere un gran numero di AP ma non di EXP. Il nascondiglio di Hades è ben celato. C’è una nicchia a destra della Stanza della nascita, dove Quina crede di nuotare, che apparentemente non ha alcuna funzione , ma non appena spostate il vostro personaggio in questa nicchia, questi sarà nascosto da un muro. Camminate lentamente dall’entrata della nicchia verso destra e continuate a premere il tasto X. A metà strada nella nicchia vedrete comparire un testo.Scegliete di restare , e sarete attaccati da Hades. Questo avversario assorbe i danni del Buio e neutralizza quelli della Terra. Se volete sopravvivere all’attacco Maledizione , entrate in battaglia solo se i vostri personaggi sono tutti di alto livello e hanno più di 3000 HP ciascuno. Dovete anche assicurarvi che siano protetti contro vari Status negativi. Le abilità Volaticida e Diavolicida sono molto utili. Se Gidan partecipa alla battaglia , potete provare a rubare fino a 4 oggetti. Quando avete sconfitto Hades , questi cambierà vita e aprirà un Officina!!! Qui potrete saldare degli oggetti altrimenti introvabili. EXCALIBUR I Le spade di Steiner sono molte e la loro ricerca è piuttosto complicata.
L'Excalibur è una delle spade più forti di tutto il gioco che
potrai equipaggiare al vostro "valoroso" cavaliere. EXCALIBUR II È la spada più potente, ma per ottenerla dovrete sudare parecchio. Dovrete riuscire ad arrivare
da Hades (che si trova nell'ultima locazione del Disco 4, vedi la sezione riguardante
Hades) in meno di 12 ore di gioco. Anche se può sembrare impossibile, è una cosa fattibile ma per farlo dovrete seguire queste regole: N.B.: Questo spazio sottostante è stato creato da Zell2001, io l'ho mandato come inviato speciale nel mondo di Gidan per farsi rivelare alcuni segreti. Vediamo come è andata (perlomeno fin ora)... Zell: "Hei Boys!
Sono ad Alexandria con Gidan solo xkè Rinoa mi ha minacciato con una
foto ke mi ritrae mentre mangio un panino della mensa, e se non andavo ad
Alexandria l'avrebbe consegnata alla ragazza con la treccia. Comunque Gidan mi sta
mostrando questi luoghi svelandomi ogni suo segreto... x ora so solo i
seguenti, ma
presto ne aggiungerò altri." IL VERO NOME DI GARNET Il vero nome di Garnet è inciso sul muro delle invocazioni di Madain Sari. Per vederlo seguite attentamente queste spiegazioni senza sbagliare neanche un "giro"! Visitate Lani, sul balcone del retro di Eiko, con Garnet nel gruppo. Quando trovate Lani, lei scapperà. Lasciate Madain Sari, tornate senza Daga né Amarant nel gruppo, e parlate con Lani due volte, leggete il messaggio e dirigetevi verso il muro delle invocazioni. Ora girate in senso orario partendo dall'entrata fino a tornare indietro. Quando apparirà "!" sentirete una dolce melodia. Ora girate e camminate in senso antiorario fino all'entrata finché non ricomparirà "!". Ripetete ben 9 volte questi "giri". Se perdete il conto non preoccupatevi! Continuate a girare fino a quando i vostri HP e MP si ricaricheranno completamente e guarirete da ogni alterazione di stato, quello è stato il "segnale" dell'ultimo giro. Dopo aver letto tutti i dipinti, tornate al disegno di Ifrit per trovare un messaggio extra: IL VERO NOME DI GARNET!!!!! LA CORSA CON HIPPO Questo mini-gioco può essere affrontato solo se avrete Vivi nel Party all'inizio del disco 3. Sulla strada principale di Alexandria troverete Hippo con sua madre. Parlate con lei x iniziare la corsa, e se vincerete verrete ricompensati con oggetti molto preziosi. Il livello di Hippo salirà ad ogni gara di un grado, ed ogni 10 livelli riceverete una carta ed un oggetto chiave. Questa è la lista dei premi che potete vincere.
IL RITORNO DI FINAL FANTASY 3 Io, il vostro Zell, continuo a girare nel mondo di Final Fantasy 9 sotto la guida di Gidan, ma ad un certo punto il ragazzino-ladro è rimasto sconvolto da una musica a lui sconosciuta! Io la riconobbi, era la melodia di Final Fantasy 3!!!! Per sentire la celestiale melodia dovete fare così: ci sono alcuni oggetti misteriosi tratti dagli altri titoli della serie che potete comprare all'Asta di Toleno. Dopo essere tornati a Gaia da Tera comprate il Vaso di Doga e lo Specchio d'Une, poi tornate al Villaggio dei Maghi Neri. All'interno della locanda parlate col Mago Nero in piedi di fronte al fonografo e la musica di sottofondo si trasformerà come per magia in quella di FF3!!!! IL LIVELLO DI CACCIATORE DI TESORI Dopo averne ottenuti abbastanza e aver ricevuto il rango "S" di cacciatore di tesori, provate a parlare con Quattro mani a Daguerreo (quello che ha tutte le carte rare della nave). Quando verrà a conoscenza dei vostro rango, si sentirà intimorito e scapperà (Ma in questo episodio si scappa di continuo!?NdZell). Seguitelo fino all'entrata, parlategli ancora e vi darà la "medaglia di grado s" (un nome molto piccolo, vero?). Il vostro rango verrà calcolato in base ad un sistema di punteggi. Riceverete dei punti trovando bauli e tesori sulla mappa del mondo, o acquistando oggetti rari all'Action House ed ogni volta CHe troverete durante gli Action Time Event. Non otterrete nessun punto, invece, x gli oggetti trovati scavando con il Chocobo. RANGO TETRA MASTER Raccogliendo le carte, riceverete un punteggio compreso tra 0 e 1700. Per riceverLi il voto massimo, dovrete collezionare un esemplare di ogni carta, ognuna caratterizzata da una freccia diversa, e dovrete giocarci fino ad ottenere il tipo di attacco A. IL GIOCO DEI TRE FRATELLI All'inizio del disco 3, andate con Gidan al negozio di armi d Alexandria . Incontrerete i tre fratelli che vi chiederanno di giocare con loro. Se il gioco vi sembra troppo difficile, provate ad usare la pausa. Comunque vi conviene salvare prima di giocare. LE LOCAZIONI DELLE MEDAGLIE DELLO ZODIACO, GLI STELLAZIO
Se porterai le 13 medaglie alla Regina degli Stellazio a Toleno riceverai in cambio una grossa ricompensa. Ecco dove le puoi trovare e cosa avrai in cambio.
Alla fine, dopo che sei riuscito a trovare le 12 medaglie, la Regina degli Stellazio non sarà ancora soddisfatta. Infatti è convinta che esiste un altro stramaledetto stellazio: Orphicus. Per trovarlo devi semplicemente ritornare la dove avevi preso Scorpio e in cambio riceverai un vero martello per Er Cina.
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