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Come viene assegnato il rango SeeD
Per stabilire quale sarà il vostro grado SeeD dopo l'esame a Dollet, c'è uno speciale metodo. Se avete già giocato questa parte, vi sarete accorti di quella "pagellina" al termine della missione. Ci sono 5 criteri di assegnazione dei punti: Azione, Decisione, Sprito, Atteggiamento, Attacco. Durante l'esame vi verranno assegnati dei punteggi in base al vostro comportamento. Questi vanno da 0 a 600 (in totale), il risultato sarà poi diviso per 5 e verrà fuori il vostro rango SeeD di partenza. Ecco come vengono assegnati:
Azione: il punteggio si ha in base al tempo che avete messo per fuggire da Dollet, inseguiti da X-ATMO92.5 minuti = 100 punti; 10 minuti = 70 punti; 15 minuti = 40 punti; oltre 15 minuti = 0 punti. Decisione: il punteggio che si ha in base alla precisione nell'indovinare il margine di tempo minore per battere Ifrid nella Caverna di Fuoco. margine di 7 secondi o meno = 100 punti; margine di 1 minuto = 70 punti; margine di 10 minuti = 40 punti; oltre 15 minuti = 0 punti. Attacco: il punteggio che si ha in base al numero di nemici (tra soldati e mostri) sconfitti durante tutto l'esame senza usare i Guardian Force. più di 75 nemici = 100 punti; 20 - 24 = 50 punti; 10 - 14 = 20 punti; meno di 10 = 0 punti. Spirito: il punteggio che si ha in base al numero di fughe dagli scontri;. una fuga o nessuna = 100 punti; 2 fughe = 70 punti; 5 - 9 = 30 punti; 10 o più = 0 punti. Atteggiamento: il punteggio che si ha in base alle vostre risposte nei dialoghi, alle vostre azioni durante tutta la missione a Dollet.Questo significa che non dovete parlare con le persone che incontrate a Dollet, non dovete raggiungere la Torre di trasmissione con HP pari a zero, non dovete saltare il dirupo come fa Selphie ma prendere il giro largo (lo so, è noioso!), dovete allontanare il cane (cioè andargli addosso) per salvarlo dall'X-ATMO92 quando vi starà rincorrendo, non dovete nascondervi nel Pub di Dollet, pensando di fare i furbi, per aspettare che il catorcio che vi insegue vi perda di vista e se ne vada.
Le soluzioni dei Test SeeD
I Test sono accessibili in qualsiasi momento, dopo aver portato a termine la missione a Dollet e dopo esser diventato un SeeD, naturalmente, andando nel Menù GUIDA. Queste sono le risposte esatte per passare di livello. Livello 1 Si, No, Si, Si, Si, No, No, Si, No, No Livello 2 Si, No, Si, Si, Si, No, Si, Si, No, No Livello 3 No, No, Si, No, Si, Si, Si, No, Si, No Livello 4 No, Si, Si, Si, No, No, Si, Si, No, No Livello 5 No, No, No, Si, Si, No, No, Si, Si, Si Livello 6 Si, No, Si, Si, No, No, Si, Si, No, Si Livello 7 Si, Si, Si, Si, Si, Si, No, Si, Si, No Livello 8 No, Si, No, No, Si, Si, No, No, Si, No Livello 9 No, Si, No, No, No, No, No, No, Si, Si Livello 10 Si, No, No, No, No, No, No, No, Si, No Livello 11 Si, Si, No, Si, Si, No, Si, No, No, Si Livello 12 No, Si, No, No, Si, No, Si, No, Si, No Livello 13 Si, No, No, No, Si, No, No, No, No, No Livello 14 Si, Si, Si, Si, No, Si, Si, No, Si, No Livello 15 Si, Si, No, No, No, No, No, Si, No, Si
Livello 16 Si, No, No, Si, No, Si, No, No, Si, No Livello 17 Si, No, No, No, Si, No, No, Si, No, No Livello 18 Si, No, No, No, Si, No, No, No, No, No Livello 19 Si, No, No, Si, No, No, No, No, No, Si Livello 20 Si, Si, No, Si, No, Si, Si, Si, No, No Livello 21 Si, Si, Si, Si, No, No, Si, Si, Si, No Livello 22 No, No, No, Si, No, No, No, Si, Si, No Livello 23 Si, No, No, No, No, Si, Si, Si, Si, Si Livello 24 Si, Si, No, No, Si, Si, No, No, No, Si Livello 25 Si, No, Si, Si, Si, No, No, Si, No, No Livello 26 Si, Si, No, Si, No, Si, No, Si, No, No Livello 27 No, Si, No, No, No, No, Si, No, Si, No Livello 28 Si, No, No, Si, Si, Si, No, Si, No, No Livello 29 No, No, No, Si, Si, No, No, No, Si, No Livello 30 No, Si, No, No, No, No, Si, No, No, No
Per mantenere il vostro livello SeeD alto dovete combattere spesso, non fuggire dalle battaglie, non perdere molto tempo giocando a carte durante una missione! Inoltre per aumentarlo dovete svolgere alcune missioni secondarie come battere Ultima Weapon e Bahamut.
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