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In Final Fantasy VIII, le magie hanno varie classificazioni:
- Magie elementali; - Magie non elementali; - Magie vitali e di recupero; - Magie status; - Magie di supporto; - Magie spazio-temporali.
Le magie hanno due utilizzi:
- Incrementare i parametri dei personaggi, utilizzando il comando Junction; - Utilizzarle in battaglia come magie di attacco o di difesa.
Le magie possono essere elaborate da altri oggetti o assimilate. Ci sono due modi per assimilarle: dalle fonti energetiche sparse per tutto il mondo oppure dai nemici.

Per potenziare l'effetto degli attacchi fisici è possibile associargli delle magie e quindi fare Junction con i seguenti parametri:
- J Elem-Att; - J Elem-Dif; - J ST-Att; - J ST-Dif.
J Elem-Att permette di dare una proprietà elementale all'attacco fisico. Ad esempio se associo Fire a questa proprietà, l'attacco fisico sarà elementale Fuoco. J Elem-Dif permette di associare una proprietà elementale alla difesa e quindi proteggersi da un determinato attacco elementale. J ST-Att conferisce un attacco status alla propria arma, come ad esempio Morfeo, Blind, Novox, Zombie, etc. J ST-Dif permette di difendersi e rendere nullo l'attacco status associato.

Magie di Attacco
| Nome | Descrizione | Uso nei menù | Si può respingere | Si può assorbire | Si ottiene elaborando gli oggetti |
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Fire
|
Attacco basato sul Fuoco |
NO |
SI |
SI |
Quarzo Magico |
|
Fira
|
Attacco basato sul Fuoco con doppio danno |
NO |
SI |
SI |
Ametista Magica, Scheggia Piros |
|
Firaga
|
Attacco basato sul Fuoco con triplo danno |
NO |
SI |
SI |
Giada Magica, Zanna Rossa, Anima di Piros |
|
Flare
|
Attacco anti-materia basato sul Fuoco |
NO |
SI |
SI |
Gemma Flare |
|
Blizzard
|
Attacco basato sul Ghiaccio |
NO |
SI |
SI |
Quarzo Magico |
|
Blizzara
|
Attacco basato sul Ghiaccio con doppio danno |
NO |
SI |
SI |
Ametista Magica |
|
Blizzaga
|
Attacco basato sul Ghiaccio con triplo danno |
NO |
SI |
SI |
Giada Magica, Vento Antartico |
|
Idro
|
Potente attacco basato sull'Acqua |
NO |
SI |
SI |
Pinna di Pesce, Idrocristallo |
|
Thunder
|
Attacco basato sul Fulmine |
NO |
SI |
SI |
Quarzo Magico |
|
Thundara
|
Attacco basato sul Fulmine con doppio danno |
NO |
SI |
SI |
Ametista Magica, Scheggia Corallo |
|
Thundaga
|
Attacco basato sul Fulmine con triplo danno |
NO |
SI |
SI |
Giada Magica, Dinamo |
| Aero |
Attacco basato sul Vento |
NO |
SI |
SI |
Piuma del Vento |
| Tornado |
Potente attacco basato sul Vento |
NO |
NO |
SI |
Girandola |
| Sancta |
Attacco basato sul Sacro |
NO |
SI |
SI |
Gemma Sancta, Pietra Lunare |
| Quake |
Attacco basato sulla Terra |
NO |
NO |
SI |
Palla di Ferro, Buco Nero |
| Antima |
Diminuisce di 1/4 gli HP |
NO |
SI |
NO |
Liquido Misterioso |
| Meteor |
Attacco non elementale tramite meteoriti multiple |
NO |
NO |
SI |
Gemma Meteo, Scheggia Stella |
| Ultima |
Attacco magico globale non elementale |
NO |
NO |
SI |
Colpi Vibranti, Gemma Ultima, Biocristallo |
Magie di Difesa
| Nome | Descrizione | Uso nei menù | Si può respingere | Si può assorbire | Si ottiene elaborando gli oggetti |
|
Energia
|
Recupera parte degli HP perduti |
SI |
SI |
NO |
Quarzo Magico |
|
Energira
|
Recupera parte degli HP perduti x2 |
SI |
SI |
NO |
Ametista Magica, Acqua Torbida |
|
Energiga
|
Recupera parte degli HP perduti x3 |
SI |
SI |
NO |
Giada Magica, Tenda, Abito Eroico, Polvere di Vento |
| Reiz |
Riattiva l'assetto di guerra quando sono terminati gli HP |
SI |
SI |
NO |
Anello Vitale |
| Areiz |
Riattiva l'assetto di guerra quando sono terminati gli HP, ripristinandoli completamente |
SI |
SI |
NO |
Anima di Fenice |
| Rigene |
Recupera gradualmente gli HP ad ogni turno |
NO |
SI |
NO |
Lama Mesmerize |
| Esna |
Cura da tutti gli status |
SI |
SI |
NO |
Panacea, Zanne di Grifone, Kit di Soccorso |
| Protect |
Diminuisce il danno fisico |
NO |
SI |
NO |
Gemma Protect, Guscio di Sauro, Guscio di Titano |
| Dispel |
Elimina l'effetto di alcune magie (es: Rigene, Double, ecc.) |
SI |
NO |
NO |
Ametista Magica, Giada Magica, Lama da Sega |
| Shell |
Diminuisce il danno effettuato da un attacco magico |
NO |
SI |
NO |
Gemma Shell, Sistema Zeta, Bracciale di Rah |
| Aura |
Aumenta di molto la possibilità di utilizzare le tecniche speciali |
NO |
SI |
NO |
Gemma Aura, Pietra dell'Ira |
| Levita |
Il personaggio si alza in volo evitando tutti gli attacchi fisici a corto raggio |
NO |
SI |
NO |
--- |
| Scan |
Mostra le statistiche del nemico (nome, HP, descrizione e debolezze) |
NO |
NO |
NO |
-- |
| Morfeo |
Infligge lo Status Sonno (non si possono inviare comandi fino al risveglio del personaggio) |
NO |
SI |
NO |
Sonnifero |
| Blind |
Infligge lo Status Blind (la possibilità di colpire il nemico diminuisce) |
NO |
SI |
NO |
Collirio, Antenna di Ochu |
| Novox |
Infligge lo Status Mutismo (il personaggio non può lanciare Magie o GF) |
NO |
SI |
NO |
Quarzo Magico, Erba dell'Eco, Mutolicina |
| Caos |
Infligge lo Status Caos (il personaggio attacca gli alleati come fossero nemici) |
NO |
SI |
NO |
Spada Maledetta |
| Berserk |
Infligge lo Status Berserk (non si possono inviare comandi al personaggio che continua ad attaccare con furia il nemico) |
NO |
SI |
NO |
Ametista Magica, Tubo di Ferro |
| Medusa |
Infligge lo Status Pietra (il personaggio è tramutato in pietra e non può ricevere comandi) |
NO |
SI |
NO |
Ago Dorato, Piuma Cokatoris |
| Ade |
Infligge lo Status Morte (Gli HP scendono a 0) |
NO |
SI |
NO |
Gemma Ade, Anima dei Morti, Coltello da Chef |
| Zombie |
Infligge lo Status Zombie (il personaggio riceve danni anche dalle magie curative) |
NO |
SI |
NO |
Acquasanta, Polvere Zombie |
| Haste |
Infligge lo Status Haste (la velocità dell'ATB aumenta) |
NO |
SI |
NO |
Ametista Magica, Scarpe Veloci, Amuleto di Kuzna |
| Slow |
Infligge lo Status Slow (la velocità dell'ATB diminuisce) |
NO |
SI |
NO |
Quarzo Magico, Ragnatela |
| Stop |
Infligge lo Status Stop (il personaggio resta fermo) |
NO |
SI |
NO |
Giada Magica |
| Pain |
Infligge gli Status Veleno, Blind, Mutismo |
NO |
SI |
NO |
Artiglio Malefico |
| Bio |
Attacca e infligge lo status Veleno (gli HP calano ad ogni turno) |
NO |
SI |
SI |
Antidoto, Giada Magica, Zanna Velenosa |
| Zero |
Infligge lo Status RES 0 (riduce a zero il parametro Resistenza (RES)) |
NO |
NO |
SI |
Liquido Misterioso |
| Drain |
Assorbe gli HP del nemico |
NO |
NO |
SI |
Zanna Vampira |
| Reflex |
Infligge lo status Reflex (restituisce al nemico ogni magia subita (anche quelle curative) |
NO |
SI |
NO |
Pelle di Drago, Cortina Luminosa |
| Double |
Permette di lanciare due volte una magia nello stesso turno |
NO |
SI |
NO |
Squama di Drago |
| Triple |
Permette di lanciare tre volte una magia nello stesso turno |
NO |
SI |
NO |
Reattore, Anima di Samasa |
Trasformazione Magie
Tramite alcune abilità dei GF potete ottenere alcune magie elaborandone altre di classe inferiore:

Abilità: Elb Mag Class 1
| N° di unità |
Magia da trasformare |
N° di unità ottenute |
Magia ottenuta |
| 5 |
Fire |
1 |
Fira |
| 5 |
Blizzard |
1 |
Blizzara |
| 5 |
Thunder |
1 |
Thundara |
| 5 |
Energia |
1 |
Energira |
|