| Soluzione FF2 - Parte prima |
|
|
|
| Scritto da Rinoa10 | |
|
La prima soluzione di Final Fantasy II in italiano disponibile sul web!!
Altea e Gatea All'inizio del gioco devi dare un nome ai quattro personaggi con cui vuoi iniziare il gioco. Per praticità, in questa soluzione lascerò i nomi originali. Quindi il primo personaggio sarà Frionel, il secondo Lionheart, il terzo Maria, il quarto Guy. La prima schermata vi spiegherà che la città di appartenenza dei nostri eroi, Phin, è stata attaccata dal malvagio imperatore di Paramekia. Voi state scappando dalla città e i Dark Knights vi stanno inseguendo. Ecco il primo combattimento: non vi preoccupate perché la vostra sconfitta è inevitabile. Vi ritroverete con Frionel in una stanza, dove una donna di nome Hilda e un uomo di nome Mihn vi spiegheranno di avere salvato voi e i vostri amici. Dopo essere uscito dalla stanza troverai Maria e Guy, ma Lionheart no c'è. Girate adesso per il villaggio, Altea è il suo nome, e potrete scoprire che i sopravvissuti all'attacco del Phin Castle si sono trasferiti tutti in questa cittadina. Il re di Phin è stato ferito nell'attacco, così sua figlia Hilda l'ha sostituito ed ha continuato a guidare i ribelli. In Altea c'è anche Paul, il ladro e Tobul, un blacksmith (un artigiano che fabbrica magie nere). Parlate con Hilda e vi dirà una password: WILD ROSE. A questo punto dirigetevi a Phin, alla ricerca di Lionheart. Phin è a nord di Altea e voi dovrete andare a Ovest, attraversare il ponte e oltrepassare un lago per arrivarci. Prima di giungere a Phin è consigliabile fare una sosta a Altea, a metà strada tra Altea e la vostra destinazione. Qui ci sono interessanti armi e accessori da comprare. E' fondamentale inoltre che voi abbiate a disposizione le magie Cure, Fire, Ice e Bolt. Equipaggiamento ottimale in questo punto del gioco: Phin Dirigetevi a Phin. Dato che no potete entrare nel castello visitare il villaggio. Ci sono soldati dell'impero in tutta Phin. Non parlate con nessuno di loro o vi attaccheranno. Invece di considerarli, strisciate via verso il muro a nord del paese. Seguite la parte esterna del muro verso est e poi sud, per poi raggiungere il pub della periferia. Date la password Wild Rose al proprietario del bar e vi rivelerà un passaggio segreto per una stanza con tre pozioni dove Scott, il fratello di Gordon, giace ferito a causa dell'attacco dell'impero a Kashuon. Comunicate la parola d'ordine (Wild Rose) a Scott e vi darà un anello dicendovi che l'impero ha schiacciato facilmente Kashuon perché il generale della città, Borgan, era una spia. Dopo avervi detto ciò, muore. Non vi resta altro da fare che tornare ad Altea. Palm, Poft, Salmando e Bofsk Una volta ottenuta la Canoa da Mihn, sarete in grado di muovervi verso est, oltre il laghetto a nord di Altea e raggiungere quindi Palm. Qui ci sono nuove armi, armature e magie ma non comprate nulla, per ora. L'unica cosa da fare qui è parlare con il pirata che vi lascerà usare la sua barca per 32 gil. Andate a nord est attraverso l'oceano per raggiungere Poft. Qui parlate con Cid, il proprietario dell'Airship che vi lascerà guidare il suo mezzo per raggiungere Bofsk, Salmando, the Semite Cave e Kashuon. A Bofsk e a Salmando hanno ottime armi, armature e magie così se volete potenziare il vostro equipaggiamento, questa potrebbe essere la vostra prossima meta. In Salmando c'è un personaggio chiamato Josef, ma per ora non vi dirà nulla perché pensa che voi siete spie dell'impero. Le persone di Bofsk sono assoggettate e costrette a lavorare per la costruzione dell'Airship. Tutto questo a causa del Dark Knight, il quale, a sua volta, lavora per l'impero e sorveglia i lavori. C'è una spia ribelle nel paese, ma per ora no potete fare nulla. La Semite Cave è il luogo dove si trova il Mithril, che vi è stato ordinato di prendere. Kashuon è il regno di Gordon, che è stato sopraffatto dall'impero. Per ora non avete motivo di raggiungere quest'ultimo luogo. Equipaggiamento ottimale in questo punto del gioco: La Semite Cave Potete pagare l'assistente di Cid dandogli 300 gil per poter raggiungere la Semite Cave. Si trova verso ovest, cioè a nord di Poft e a sudovest di Salmando. Qui vedrete gli uomini di Salmando forzati a lavorare nella miniera per ricavare il Mithril. Verso la metà del percorso dovrete salvarli: Nelli, la moglie di Josef e Paul, il ladro di Altea. L'unico interessante tesoro in questa cava è la magia Exit, che si trova nello scrigno a nord del settimo piano della cava. E' custodita da un boss: LandTrtl, che è molto debole al giacchio (usate magie Ice). In questo piano vi è anche un altro boss, Sargeant, abbastanza resistente . Se utilizzi Exit potrai uscire dalla cava e tornare a Altea grazie al traghetto che potrete prendere a Poft. Una volta arrivati ad Altea, date il Mithril a Tobul e lui ci costruirà armi e armature, che potrete comprare. I vostri personaggi decideranno di andare a Bofsk per fermare l'impero, impegnato nell'intento di completare la sua nave da guerra. Le fogne di Bofsk Tornate a Bofsk e il Dark Knight non sorveglierà più i lavori perché dicono sia stato chiamato a Paramekia. Date la password Warship alla spia ribelle nell'angolo a sud-ovest del paese e vi condurrà nelle fogne di Bofsk. Seguite il sentiero e raggiungete la chiavica. Questo è un dungeon molto facile: ci sono solo due livelli da affrontare. Attraversatelo finché non incontrerete il Dark Knight in persona che vi informerà del compimento della nave da guerra. Così lui e Gordon entrano nella Warship e partono prima che voi possiate fermarli. Con la Warship, l'impero attacca molte città, tra cui Altea, causando molte vittime. Proseguite per il sentiero che il Dark Knight stava bloccando e troverai una stanza contenente un Pass, che vi servirà in seguito. Seguite la strada verso est per uscire. Andate a Poft e rivelate la parola Airship a Cid che vi comunicherà un'altra password: SunFlame. Ritornate ad Altea e riportate la parola a Hilda. La base dei ribelli è piena di feriti. Così Mihn deciderà di restare qui per prendersi cura dei bisognosi. Vi lascerà comunque la sua canoa. Scoprirete quindi che l'unico modo di distruggere la Warship è lanciargli contro il Sun Flame nei suoi motori. Il Sun Flame si trova nel primo piano di Kashuon, ma può essere mosso soltanto usando il EgilTrch, che si trova nel più alto piano (sempre a Kashuon). Per aprire la porta avete bisogno del Goddess Bell, che si trova nella Snow Cave. Scoprirete inoltre che Josef è stato visto nello Snow Field tempo prima. Date la password Sun Flame al re e ne saprete una nuova, Goddes Bell. La Snow Cave Dave la password "Goddess Bell" a Josef, che vi è molto riconoscente per aver salvato sua figlia alla Semite Cave. Per raggiungere la Snow Cave dovete oltrepassare lo Snow Field. Per farlo dovrete avere però l'Ice Sled (slittino), che si trova nella Semite Cave. Così Josef si unirà al vostro gruppo. Josef è molto forte nell'attacco fisico, ma sfortunatamente non può utilizzare magie. Il migliore equipaggiamento per lui adesso è: Battle Axe, Bronze Helmet, Bronze Gauntlet, Bronze Shield e Silver Armor. A questo punto raggiungete la Semite Cave e avvicinatevi alla strana cosa blu sul pavimento. Come vi dirà Josef, c'è un apertura nel muro a nord-est di quella strana cosa blu. Attraversatela per trovare l'Ice Sled. Andate quindi allo Snow Field (l'entrata è a nord-ovest di Salmando) e attraversatelo con questo utile mezzo di trasporto. La Snow Cave si trova a est. Assicuratevi di avere una vasta scorta di magie curative! Kashuon Ci sono 4 modi per andare a Kashuon. Il primo è camminare a nord di Phin per un tragitto molto lungo, passando per un territorio in cui ci sono mostri davvero molto forti. Il secondo è camminare a sudovest di Altea e poi a nord quando possibile attraversando un area dove ci sono altrettanti mostri pericolosi. Il terzo è il modo più veloce, cioè andare a Poft e pagare l'assistente di Cid (400 guil) per poter usufruire dell'Airship. Se non volete pagare 400 guil potete passare a sudest di Bofsk per un tratto relativamente corto e attraversare quindi un territorio dove ci sono mostri abbastanza facili da battere. Kashuon è circondata da una catena di montagne (quasi circolare). L'entrata a questa catena montuosa è nell'estremità a nordest. Usate la Goddess Bell per entrare e procedete nel castello. Una volta dentro scoprirete che Gordon non andò a Altea perché è un codardo ma venne a Kashuon per recuperare il Sun Flame. Alla fine, insomma, si unirà al party. Dategli questo equipaggiamento: Mithril Sword, Bronze Helmet, Mithril Shield, e Silver Armor che Josef aveva oltre al suo Bronze Gauntlet. Ci sono diversi tesori in Kashuon. Al quarto piano potete recuperare un Gold Shield (che potete dare a Frionel). Nella parte a nordest del quinto piano c'è una porta che vi condurrà a un Were Cane (utile per Maria). Nel lato a ovest dello stesso piano c'è un Mithril Axe che potete dare al nuovo membro Gordon. Al settimo piano l'EgilTrch aspetta per voi. E' però custodito da un R.Soul che non sarà difficile battere. Una volta ottenuto l'EgilTrch, usate la magia Exit per uscire da Kashuon, tornateci per prendere il Sun Flame e poi lasciate definitivamente il luogo. Equipaggiamento ottimale in questo punto del gioco: La Warship La Warship si trova in un posto isolato, in una zona di mostri abbastanza forti. Il miglior tragitto per raggiungerla è andare a sud appena lasciata Kashuon. Troverete una foresta chocobo nelle vicinanze. Prendete quindi uno di questi simpatici pennuti e potrete raggiungere la vostra destinazione senza incontrare antipatici nemici. L'isola dei Dragoons Tornati ad Altea, cercate il re ed informatelo della vostra vittoria. Come ringraziamento Gordon verrà nominato capitano delle truppe di Altea e di conseguenza Gordon lascerà il vostro gruppo. L'obiettivo principale rimane comunque l'imperatore di Paramekia e per combattere il nemico numero uno, il re Minh vi pregherà di andare a Mysidia, la città della magia, per ottenere Ultima, una magia potentissima che venne utilizzata in un caso disperato per sconfiggere i demoni. Dopo averli sconfitti i maghi di Mysidia cominciarono a temere il potere distruttivo di questa magia. Quindi relegarono la magia in una torre. Mentre Minh si reca a Mysidia per sciogliere il sigillo dell'Ultima, il re vi ordinerà di andare a Dyst, l'isola dei Dragoons, che è stata attaccata recentemente dall'impero, per cercare i superstiti. Pochi istanti dopo il re morirà. Andate nella sala del trono e parlate con Sara e Gordon e vi verrà detta la nuova password: Dragoon. Riparlate con loro e vi verrà narrato di creature che servono i draghi: gli Hyrions. Per raggiungere Dyst bisogna attraversare il mare, recatevi quindi a Palm per incontrare Layla, la quale vi porterà a Dyst. Layla si unirà al vostro gruppo, lasciandovi il comando della nave. La caverna di Dist La Dist Cave si trova esattamente a nord del castello di Dist, sulla stessa isola. Il primo livello della caverna ha tre diverse scale, che conducono al piano successivo. Prima prendete la scala nell'angolo a nord-est. Cercate tra le ossa nel piano successivo e troverete il Pendant. Una volta ottenuto l'oggetto lasciate immediatamente la caverna e tornate al castello di Dist per parlare con il Dragon. Se esplorerete il resto del castello invece di andare dal Dragon subito, dovrete rifare tutto da capo. Date la password Hiryuu al Dragon e lui vi dirà che sta morendo e vi chiederà di mettere il suo Egg (uovo) nella Spring of Life (Sorgente di Vita), dentro la Dist Cave. Il Dragon ti dirà che un Dragoon, il cui nome è Richard, ha lasciato il paese in cerca della magia Ultima prima che l'impero invadesse il castello. Quindi dovrebbe essere ancora vivo. Ora torna alla Dist Cave e dirigiti alla Spring of Life per piantare l'uovo là. Prendete la scala a sud est, nel primo livello. Dopo alcuni piani in cui non troverete niente, troverete la Knight Armor in uno scrigno a sud-est e il Flame Bow in uno scrigno a nord-ovest dello stesso piano. Attenzione! La Knight Armor è protetta da alcuni Adamantis, anche se non dovrebbero costituire un grande problema. Tornati al primo piano, prendete la scala a sud-est e nell'angolo sud-ovest del prossimo piano troverete la Magic Cane, che è consigliabile dare a Maria. Poi prendete la scala a sud-ovest, in questo livello e andate avanti. Procedete di altri due piani e vi ritroverete di fronte alla Spring of Life. Uccidete le Chimere che la sorvegliano e posate l'uovo che il Dragon vi aveva dato. Lasciate quindi la caverna. Arena Una volta lasciato l'Egg nella Spring of Life, tornate ad Altea. Qui le persone del villaggio stanno parlando di come Hilda si stia comportando in modo veramente insolito, ultimamente. Andate da lei, nella sua stanza, e parlatele. Scoprirete che si tratta soltanto di O.Lamia travestita da Hilda. O.Lamia è il nemico più tosto tra quelli che avete mai combattuto. Lei cercherà di infliggere lo status Confusione al tuo party, userà la magia Wink e Sleep. Naturalmente questo boss non ha debolezze. Sarebbe stato troppo semplice! Quindi, per evitare che con lo status Confusione vi facciate del male da soli, è meglio disarmare di armi e scudi prima di incontrarla. Metti il personaggio con maggiori hp in prima linea e gli altri nelle file posteriori. Così attaccherà soltanto il personaggio in prima fila lasciando "liberi" gli altri. Con il resto del gruppo infatti dovrete supportare il personaggio in prima fila con magie curative e attaccare il nemico con magie del tipo Fire, Ice, Bolt o qualcosa di più potente, se l'avete. O.Lamia ha 1300 hp. Phin Castle Ritornate ad Altea e scoprirete che con il ritorno di Hilda e l'aiuto dei pirati di Layla, i ribelli hanno deciso di riprendersi Phin. Tutti coloro che abitavano a Altea, dopo essere fuggiti da Phin o Kashuon si sono mossi all'accampamento a ovest di Gatea. Dirigetevi quindi al campo e troverete Hilda e Gordon, i quali vi chiederanno di aiutarli a riprendersi il castello di Phin. Appena entrerete nel castello incontrerete Layla, che si unirà di nuovo al gruppo. Adesso prendete la scala centrale e percorrete tutti i piani senza curarvi dei tesori, che recupererete comunque successivamente, e combattete il boss del castello, Gotus. Dopo averlo sconfitto, Phin sarà libera dai nemici e gli abitanti della città torneranno a risiedere in essa. Ora è il momento giusto per recuperare tutti i tesori lasciati perdere. Appena pronti, parlate con Hilda e Gordon all'ultimo piano. Hilda vi comunicherà la nuova password, Mysidia. Parlate di nuovo con Hilda per apprendere una nuova password, Mask. Parlate per l'ennesima volta con lei e vi darà ancora un'altra password, Ekume. A questo punto date la password Mysidia a Gordon per apprendere la parola chiave Ultima. Adesso vi ordineranno di andare a Mysidia per prendere la magia in questione, Ultima appunto. Per compiere la vostra missione avete bisogno della W.Mask, che si trova nascosta nel piano interrato del castello di Phin. Sfortunatamente, loro non sanno dove si trova, ma vi consigliano di chiedere informazioni a Paul, il ladro che avete conosciuto ad Altea e che adesso vive a Phin. Paul vi dirà di cercare nella zona a nord-est. Andate nella stanza del trono nel castello di Phin, raggiungete l'angolo nord-est e se darete la password Ekume, vi sarà permesso di passare al di là del muro e raggiungere il piano interrato del castello. Non entrate subito nel piano interrato subito, ma seguite il passaggio finché non troverete il primo piano del castello di nuovo, dove dietro a un muro falso, troverete un Gold Shield, una Gold Armor e una Quartz Armor. Entrati nel piano interrato, recuperate la W.Mask e uscite. Equipaggiamento ottimale in questo punto del gioco: |
|
| Ultimo aggiornamento Giovedì 10 Febbraio 2011 23:21 |





