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Scritto da Rinoa10   

 

Compilation of Final Fantasy VII: le sigle dei giochi in ordine alfabetico

La Compilation of Final Fantasy VII è una raccolta di sequel e prequel di Final Fantasy VII. I loro titoli hanno la particolarità di essere in ordine alfabetico:

- Final Fantasy VII Advent Children --> AC
- Final Fantasy VII Before Crisis --> BC
- Final Fantasy VII Crisis Core --> CC
- Final Fantasy VII Dirge of Cerberus --> DC

Eccezione è Final Fantasy VII Last Order, non soltanto nella nomenclatura, ma anche come genere (è un cortometraggio, mentre tutti gli altri sono videogiochi).
(Per dovere di cronaca, alla Compilation of Final Fantasy VII appartengono anche i due romanzi "Maiden who Travels the Planet" e "On the Way to a Smile").

 


L'origine del nome "Final Fantasy"

Vi siete mai chiesti come mai Final Fantasy si chiami appunto "Final Fantasy"?
Esiste una la leggenda metropolitana (ovviamente falsa) secondo la quale il figlio di Hironobu Sakaguchi (ideatore di tutti i Final Fantasy) abbia scritto un tema per la scuola e che pochi giorni dopo sia morto. Il padre, trovata la composizione, avrebbe deciso di "darle vita" in memoria del figlio. Ed essendo quel tema l'ultima cosa scritta dal figlio, Hironobu decise di chiamare il videogioco Final Fantasy: "Fantasia Finale".

La realtà è ben diversa da questa. Infatti per prima cosa il figlio di Hironobu, Kimoshi, è vivo e vegeto, secondo è stato Hironobu stesso a spiegare il significato del nome: <Era da molto tempo che non riuscivo a creare un gioco decente> dice <E ad un certo punto la Squaresoft voleva licenziarmi. Decisi così di provare un ultima volta e misi giù quella che doveva essere la mia "Fantasia Finale", Final Fantasy appunto. Quando ci siamo resi conto del successo, cominciò a prendere vita il 2° episodio, poi il 3° e così via...>.

 

 

Icone dei salvataggi su Memory Card
di Sayenix

In alcuni Final Fantasy della prima Playstation, come in molti altri giochi di quella console in cui era possibile memorizzare una partita su più file di salvataggio, ogni blocco della memory card ha un'icona diversa in base alla disposizione dello slot di memoria scelto, da 1 a 15.

Final Fantasy VII
Cloud, Barret, Aeris, Cait Sith, Red XIII, Cid, Tifa, Vincent, Yuffie, Rufus, Tseng, Elena, Rude, Reno e Sephiroth

Final Fantasy Tactics
Ramza, Ovelia, Alma, Agrias, Gafgarion, Dycedarg, Zalbag, Delita, Elmdor, Bestrada, Teta, Simon, Algus, Bomb (Piros) e Chocobo

Final Fantasy VIII
Squall, Zell, Irvine, Quistis, Rinoa, Selphie, Seifer, Edea, Laguna, Kiros, Ward, Raijin, Fujin, Cid e Angelo

Negli altri (il IX e i porting di I, II, IV, V e VI) accade diversamente.

Final Fantasy IX
Ci sono solo le icone dei primi 4 protagonisti, gli stessi che compaiono anche nella copertina del gioco: Vivi e Steiner (in modo assolutamente casuale), Gidan (quando il timer di gioco al momento del salvataggio riporta entrambe le cifre dei secondi a zero, cioè all'inizio di un nuovo minuto) e Daga (quando il timer riporta sia le cifre dei secondi che quelle dei minuti a zero, cioè all'inizio di una nuova ora)

Final Fantasy I
In base alla classe del personaggio che capeggia la squadra al momento del salvataggio, quindi per un massimo di 12 varianti: guerriero, ladro, monaco, mago rosso, maga bianca e mago nero più le loro versioni potenziate, ossia cavaliere, ninja, maestro, stregone rosso, strega bianca e stregone nero.

Final Fantasy II
In base al livello di difficoltà con cui si gioca: la prima volta sarà automaticamente "easy" con l'icona di Firion, poi finito il gioco e ricominciandolo si potrà scegliere anche la difficoltà "normal" con l'icona di Maria.
Inoltre il salvataggio con il gioco terminato presenterà il bordo dell'icona arancione e non più bianco.

Final Fantasy IV
L'unico in cui si può salvare solo su 4 file diversi (come nella versione originale per Super Nintendo), tutti racchiusi in due blocchi di memoria uniti, con l'icona di un'aeronave.

Final Fantasy V
In base alla classe di Bartz al momento del salvataggio, quindi per un massimo di 22 varianti: tuttofare, cavaliere, monaco, paladino, berserker, ladro, dragone, ninja, samurai, ranger, mago bianco, mago nero, mago temporale, evocatore, mago blu, mago rosso, domatore, geomante, bardo, ballerino, alchimista e mimo.

Final Fantasy VI
In base al personaggio che capeggia la squadra al momento del salvataggio, quindi per un massimo di 17 varianti: i 14 protagonisti (Terra, Locke, Celes, Edgar, Sabin, Shadow, Cyan, Strago, Relm, Setzer, Mog, Gau, Gogo e Umaro) più gli ospiti Biggs e Wedge (hanno la stessa icona), Banon e ?????? (uno dei tanti spettri del treno fantasma che potremo reclutare temporaneamente); quando sarà controllabile il generale Leo non sarà possibile salvare il gioco.

 

I colori degli indicatori di tempo
di Sayenix

Gli indicatori del tempo si trovano nel menù principale.
In FF7, l'indicatore si ferma a 99 ore e 59 minuti (sempre timer bianco).
In FF8, superando le 100 ore, il timer diventa rosso, ripartendo da zero anche se, quando si carica il file dal gioco, c'è sempre scritto 99:59 (e in più sono segnati i secondi). Dopo 99 ore e 59 minuti con il timer in rosso, il timer diventa blu!
In FF9 ho sfondato il muro delle 300 ore, vedendo il timer passare da bianco a rosso, a giallo, ad azzurro (il timer del gioco segna anche i secondi ma non quello della schermata di caricamento).
In FF Tactics invece il timer bianco è curioso perché resta fermo sulle 99 ore, ma minuti e secondi camminano comunque. In questo FF c'è anche lo scorrere del tempo "non reale" con mesi e giorni che scorrono ad ogni tappa nella mappa, anche se non sono indicati gli anni di viaggio e, da accurato osservatore che sono sempre stato, non c'è il 29 febbraio!

 

 

Il finale di Final Fantasy X - Differente traduzione dal giapponese

Se avete portato a termine Final Fantasy X, vi ricorderete che nel filmato finale della versione italiana, prima che Tidus scompaia, le  ultime parole che Yuna gli rivolge sono "Ti amo".
Guardando per il finale in lingua giapponese, in quell'ultimo dialogo Yuna non confessa il suo amore a Tidus, ma le dice semplicemente "Arigatō", cioè "Grazie", che è ben differente dalla versione italiana. Indubbiamente, il finale della versione giapponese è meno d'impatto: tra "grazie" e "ti amo" c'è una bella differenza! C'è da dire però che culturalmente in Giappone si tende a dare un peso diverso alle parole, ad essere meno espliciti: ne è la prova il fatto che spesso "Suki desu" ovvero "Mi piaci" è inteso come un "Ti amo".

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Nel finale in lingua inglese, le ultime parole che Yuna rivolge a Tidus sono "I love you", ovvero "ti amo", come nella versione italiana. Questo ci fa supporre che la traduzione italiana di Final Fantasy X sia stata fatta dall'inglese e non dal giapponese, passaggio che fa perdere molto del significato originario. Infatti, traducendo un testo da una lingua A ad una lingua B, si ha un'interpretazione da parte del traduttore; a sua volta, traducendo dalla lingua B alla lingua C, un altro traduttore darà il suo contributo, determinato dalla sua creatività e capacità. Ne risulta che il significato del testo in lingua A, sia mutato nella traduzione in lingua C, proprio a causa del passaggio tramite la lingua B. Se il passaggio dalla lingua A alla lingua C fosse diretto, ci sarebbe una maggiore attinenza alla lingua di partenza.

 


Riferimenti a Guerre Stellari

Ci sono alcune referenze a Guerre Stellari nei vari capitoli Final Fantasy. Tutto ciò non è casuale: è piuttosto evidente che gli sviluppatori della Square nutrono una profonda ammirazione per Star Wars.
- In vari episodi della saga Final Fantasy, ci sono personaggi col nome di Biggs e Wedge. In FFVII sono due compagni di Cloud nell'Avalanche, in FFVIII sono due generali galbadiani, in FFX sono due blitzer. In Guerre Stellari sono due compagni di Luke Skywalker, assieme al quale attaccano la Morte Nera.

- In Final Fantasy IX, durante il combattimento finale, Necron, l'ultimo boss, pronuncerà una frase: "La paura porta all'ira, l'ira porta all'odio, l'odio porta alla sofferenza". Questa stessa frase è stata pronunciata da Yoda in Star Wars - Episodio I.

- Il nome di Red XIII, Nanaki, è l'anagramma di Anakin, il padre di Luke Skywalker nonché Darth Fener, e Red XIII, che tradotto significa "Rosso Tredici" è il nome di un pilota compagno di Luke Skywalker (il quale era Rosso Cinque).

- C'è un capitano chiamato Nida (come il personaggio di FFVIII) in Star Wars - Episodio V e un generale dei Ribelli chiamato Dodonna (il corrispettivo del Dodonn italiano, preside del Garden di Galbadia).

 


Non...ciclopedia!

Nato sulla scia del famosissimo portate Wikipedia, Nonciclopedia è una non-enciclopedia, che contiene tutto tranne che informazioni vere! Se cercate "Final Fantasy" troverete delle false (ma divertenti!) spiegazioni che meritano di essere lette! Ecco qui di seguito alcuni links:

Final Fantasy

    Final Fantasy VII - Aeris o Aerith?
    Final Fantasy VIII - Nomura's Creek
    Final Fantasy IX - Vivi e lascia vivere
    Final Fantasy X - Yuna, Yunalesca e l'uomo dal pene sulla testa

"Quando nel 1931 Adolf Hitler paventava di conquistare il mondo intero, in Giappone la gente viveva di stenti e soprattutto di hentai. Fu così che Hayao Miyazaki decise che era venuto il momento di creare un gioco così fantastico da venire chiamato semplicemente "fantasia". Il problema era che il titolo fantasia era già preso dalla Walt Disney. Il giapponese ci rimase male e si fece un lungo trip che lo consegnò direttamente alla morte (le proporzioni di LSD, coca e farina di grano duro non erano esatte).
Pochi giorni dopo però Miyazaki si riebbe miracolosamente e iniziò a raccontare, dapprima ai medici, poi anche a sua madre, ciò che aveva visto durante il periodo vissuto in paradiso. Il racconto era talmente assurdo che il giapponese si convinse che ne sarebbe uscito un perfetto videogioco. Considerando che le immagini oniriche provenivano dalla "fine" chiamò quindi tale gioco Final Fantasy (inizialmente chiamato "Figal Fantasy", per una questione pubblicitaria). " (dal sito Nonciclopedia)
 

 

Rinoa e Artemisia... la stessa persona?!?

Attenzione: informazioni raccolte da un utente anonimo che preghiamo di contattarci nel caso in cui rivendicasse la proprietà di questo testo!

Rinoa ed Artemisia potrebbero essere la stessa persona! Prima di leggere le seguenti considerazioni, tenete presente che in Final Fantasy VIII è presente un ciclo continuo del tempo, che viene creato e ricreato quando Artemisia dona il potere a Edea.

1) Il nome della GF di Artemisia (Griever), è uguale al nome che hai dato all'anello di Squall, che lui regala a Rinoa. Il nome dell'anello era il segreto dei due innamorati, solo loro lo conoscono e nonostante l'anello appaia in diverse scene il nome non viene mai detto.
2) Artemisia prima di essere sconfitta dice: "Non importa con quanto impegno provi a proseguire, il tempo fugge", intende dire praticamente che nonostante il suo impegno Squall e i suoi amici moriranno.
3) "If you come here, you'll find me". Questa frase appare nel filmato iniziale e più avanti all'orfanotrofio di Edea nel disco 3. Cos'è quella cosa che si vede fluttuare nell'aria? Il castello di Artemisia. Squall e Rinoa ebbero quella piccola conversazione all'orfanotrofio, quando Rinoa disse che lui potrebbe trovare lei lì. Ora andate al mondo della compressione temporale. Dov'era il castello di Artemisia? All' orfanotrofio (questo indica che la suddetta frase prima che a Rinoa è riferita ad Artemisia).
4) Come spiegate i segni sul viso di Artemisia? Ricordate Edea dopo essere diventata cattiva? Anche lei aveva quei segni. Quindi le streghe quando piombano nell' oscurità acquisiscono tali segni, che spariscono quando esse tornano buone (Edea tornata buona non li ha più, Rinoa non li ha mai avuti)
5) Rinoa e Artemisia sono gli unici due personaggi dotati di ali. Rinoa bianche, Artemisia nere. Una volta che la strega piomba nell'oscurità, le piume cambiano colore da bianco a nero.
6) L'odio di Artemisia per i SeeD. Sembra qualcosa più che personale.
7) Anni? Si vede Edea in compagnia di Cid nel passato e nel presente. Nel presente Edea non dimostra l'età che ha, mentre Cid è invecchiato notevolmente. Quindi le streghe invecchiano in modo estremamente lento.
8) Il futuro da cui proviene Artemisia non è molto lontano (non 1000 anni). La prova è data dal fatto che Artemisia utilizza la Junction Machine Ellione del dottor Odine, ma il dottor Odine è anziano e non vivrà per sempre (quindi il futuro è prossimo)
9) L'abilità di Ellione funziona solo con il passato di qualcuno conosciuto o con qualcuno fortemente impresso nella memoria di una persona. Elly ricorda Edea, quindi può entrare nella sua mente. Nella mente di Artemisia è impresso il suo passato (Rinoa). Quindi può controllare Rinoa.
10) La battaglia finale è combattuta nel luogo in cui Squall ha promesso di incontrare Rinoa.
11) La GF Bahaumt è molto simile a Tiamat, un mostro presente nel castello di Artemisia. Utilizzando la magia Scan apparirà: Tiamat, era una G.F. Divenne un mostro a causa del potere di Artemisia. Il suo attacco Dark Flare distrugge tutti i nemici. Come si chiama l'attacco di Bahamut? Mega Flare.
12) Rinoa in alcuni momenti dice "Vorrei che il tempo si fermasse qui" e "Ho paura che impazzirò e che la tua spada trafiggerà il mio cuore. Ma va bene, purché sia tu." Rinoa dice che vorrebbe che il tempo si fermasse, cosa che accade con la compressione temporale.
13) Una Strega impazzisce e diventa cattiva quando il suo cavaliere muore. Alcune frasi di Artemisia si riferiscono a questo fatto: "Sono Artemisia, il tempo verrà compresso e ogni esistenza sarà negata." (indica che se lei non può amare non lo potrà fare nessuno); "Le tue sensazioni, le tue parole, le tue emozioni; Il tempo non aspetterà; Non importa quanto stretto lo teniate, il tempo vi sfuggirà."Questo indica la sua perdita dei sentimenti a causa della morte del suo cavaliere (questa cosa della strega senza cavaliere che usa i poteri in modo malvagio è spiegata da Edea).
14) La frase pronunciata da Edea a Squall dopo che lui parla con Rinoa all'orfanotrofio: "Qualsiasi storia, per quanto dolorosa, ha una fine. Quindi Squall, fa che anche la tua storia finisca. Anche se questo significherà la tragedia di un'altra persona". Intende dire che la storia di Rinoa non ha mai fine poiché è un ciclo continuo e la "tragedia di un' altra persona" indica che Rinoa impazzirà e dovrà essere uccisa dal suo stesso cavaliere.

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Rinoa e Squall uccidono Artemisia (la Rinoa del futuro) e vivono felici finché non muore Squall, di vecchiaia presumo. In quel momento Rinoa (che essendo strega è invecchiata pochissimo), avendo perso il suo amore inizia ad impazzire, decide che nessuno deve vivere se lei ha perduto il suo amore, costruisce il suo castello sull' Orfanotrofio (perchè lui aveva detto che l'avrebbe trovata e lei lo aspetta), trasforma le G.F. in mostri e crea Griever. Col passare degli anni a forza di usare la sua G.F. perderà tutti i ricordi (o semplicemente dimenticherà l'aspetto che aveva Squall da ragazzo e non lo riconoscerà), tranne l'odio che prova per i SeeD (probabilmente li odia pensando che a causa loro il suo amore ha vissuto una vita di stenti e battaglie). Non le basterà negare l'esistenza ai presenti ma vorrà creare un'unica epoca in modo da cambiare la storia e garantire la sua sola esistenza. Per realizzare il progetto le serve la compressione temporale e quindi la Junction Machine. Ottenendola tornerà nel passato a cercare Ellione (non è mai stato detto che Artemisia conosca l'aspetto di Ellione) e per seguire il suo progetto controllerà la mente della strega Edea (operazione possibile perchè nella mente di Artemisia è ancora esistente il ricordo di Edea anche se in minima parte). Artemisia brama inoltre il potere assoluto, perciò le servirà anche il potere dell'ultima strega, Adele. Controllerà la mente della giovane Rinoa (che ovviamente conosce meglio di chiunque altro poiché è lei stessa) per liberare la strega, ma per colpa dei SeeD i suoi piani vanno in fumo. Dopo la compressione temporale attuata da Ellione, i SeeD si recano al suo castello e la sconfiggono (i SeeD e la giovane Rinoa sopravvivono). Con le sue ultime forze, Artemisia farà un ultimo salto nel passato, trasferirà i poteri ad Edea e morirà, dando vita a un nuovo circolo.

 


Ultimo aggiornamento Mercoledì 18 Gennaio 2012 15:03
 
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