::Curiosità dal web::
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Sommario
- Compilation of Final Fantasy VII: le sigle dei
giochi in ordine alfabetico

- Il finale di Final Fantasy X - Differente
traduzione dal giapponese
-L'origine del nome
"Final Fantasy"
-Una visita a Don Corneo
-Fotomontaggi
-Riferimenti a Guerre Stellari
-Non...ciclopedia!
-Rinoa e Artemisia... la stessa persona?!?
-Final Fantasy LEGO!
- Squall... vero??
- Chocobo su cellulare!
- Icone dei salvataggi su Memory Card
- I colori
degli indicatori di tempo
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Compilation of Final Fantasy VII: le
sigle dei giochi in ordine alfabetico
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16-05-10
La Compilation of Final Fantasy VII è una raccolta di sequel e prequel di Final
Fantasy VII. I loro titoli hanno la particolarità di essere in ordine
alfabetico:
- Final Fantasy VII Advent Children --> AC
- Final Fantasy VII Before Crisis --> BC
- Final Fantasy VII Crisis Core --> CC
- Final Fantasy VII Dirge of Cerberus --> DC
Eccezione è Final Fantasy VII Last Order, non soltanto nella nomenclatura, ma
anche come genere (è un cortometraggio, mentre tutti gli altri sono
videogiochi).
(Per dovere di cronaca, alla Compilation of Final Fantasy VII appartengono anche
i due romanzi "Maiden who Travels the Planet" e "On the Way to a Smile").
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Il finale di Final Fantasy X -
Differente traduzione dal giapponese |
10-05-10
Se avete portato a termine Final Fantasy X, vi ricorderete che
nel filmato finale della versione italiana, prima che Tidus scompaia, le
ultime parole che Yuna gli rivolge sono "Ti amo".
Guardando per il finale in lingua giapponese, in quell'ultimo dialogo Yuna non
confessa il suo amore a Tidus, ma le dice semplicemente "Arigatō", cioè
"Grazie", che è ben differente dalla versione italiana. Indubbiamente, il finale
della versione giapponese è meno d'impatto: tra "grazie" e "ti amo" c'è una
bella differenza! C'è da dire però che culturalmente in Giappone si tende a dare
un peso diverso alle parole, ad essere meno espliciti: ne è la prova il fatto
che spesso "Suki desu" ovvero "Mi piaci" è inteso come un "Ti amo".

Nel finale in lingua inglese, le ultime parole che Yuna rivolge
a Tidus sono "I love you", ovvero "ti amo", come nella versione italiana. Questo
ci fa supporre che la traduzione italiana di Final Fantasy X sia stata fatta
dall'inglese e non dal giapponese, passaggio che fa perdere molto del
significato originario. Infatti, traducendo un testo da una lingua A ad una
lingua B, si ha un'interpretazione da parte del traduttore; a sua volta,
traducendo dalla lingua B alla lingua C, un altro traduttore darà il suo
contributo, determinato dalla sua creatività e capacità. Ne risulta che il
significato del testo in lingua A, sia mutato nella traduzione in lingua C,
proprio a causa del passaggio tramite la lingua B. Se il passaggio dalla lingua
A alla lingua C fosse diretto, ci sarebbe una maggiore attinenza alla lingua di
partenza.
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L'origine
del nome "Final Fantasy" |
Vi siete mai chiesti come mai
Final Fantasy si chiami appunto "Final Fantasy"?
Esiste una la leggenda metropolitana (ovviamente falsa) secondo la quale il
figlio di Hironobu Sakaguchi (ideatore di tutti i Final Fantasy) abbia
scritto un tema per la scuola e che pochi giorni dopo sia morto. Il padre,
trovata la composizione, avrebbe deciso di "darle vita" in memoria del figlio.
Ed essendo quel tema l'ultima cosa scritta dal figlio, Hironobu decise di
chiamare il videogioco Final Fantasy: "Fantasia Finale".
La realtà è ben diversa da questa.
Infatti per prima cosa il figlio di Hironobu, Kimoshi, è vivo e vegeto, secondo
è stato Hironobu stesso a spiegare il significato del nome: <Era da molto tempo
che non riuscivo a creare un gioco decente> dice <E ad un certo punto la
Squaresoft voleva licenziarmi. Decisi così di provare un ultima volta e misi giù
quella che doveva essere la mia "Fantasia Finale", Final Fantasy appunto. Quando
ci siamo resi conto del successo, cominciò a prendere vita il 2° episodio, poi
il 3° e così via...>.
Voi pensavate che soltanto Cloud
ha avuto il coraggio di travestirsi e fare una visitina a Don Corneo al Wall
Market?? Beh, se la pensate così, allora vi sbagliate!! Guardate un po' questi
originali fotomontaggi!


Sbirciando per la rete, mi sono
trovata di fronte ad alcune immagini "incredibiliose". Inizialmente, sono
rimasta un po' esterrefatta a guardare lo schermo, cercando di capirci qualcosa;
poi ho capito che erano tutti fotomontaggi!
Avete sudato sette camice per prendere il chocobo d'oro? Che ne dite di
acchiappare adesso il chocobo blu che va sottacqua?

La quinta limit di Cloud. Toglie
99.999 hp a tutti nemici. Bella vero?

Un chocobone molto obeso, color
"arcobaleno". (è un chocobone pacifista!)

Come? Non mi dite che non avete
visto Cloud nel Garden di Balamb!!??
Va bene, ammetto che inizialmente ci sono cascata anch'io! In un primo momento
ho creduto che con qualche trucco fosse davvero possibile incontrare Cloud per i
corridoi del Garden!(Traduzione: "Ehi Cloud. Non sapevo fossi nei SeeD! Sei
qui per perfezionare il tuo addestramento?")

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Riferimenti a Guerre Stellari |
Ci sono alcune referenze a
Guerre Stellari nei vari capitoli Final Fantasy. Tutto ciò non è casuale: è
piuttosto evidente che gli sviluppatori della Square nutrono una profonda
ammirazione per Star Wars.
- In vari episodi della saga Final Fantasy, ci sono personaggi col nome di
Biggs e Wedge. In FFVII sono due compagni di Cloud nell'Avalanche, in
FFVIII sono due generali galbadiani, in FFX sono due blitzer. In Guerre Stellari
sono due compagni di Luke Skywalker, assieme al
quale attaccano la Morte Nera.
- In Final Fantasy IX, durante il combattimento finale, Necron, l'ultimo
boss, pronuncerà una frase: "La paura porta all'ira, l'ira porta all'odio,
l'odio porta alla sofferenza". Questa stessa frase è stata pronunciata da
Yoda in Star Wars - Episodio I.
- Il nome di Red XIII, Nanaki, è l'anagramma di
Anakin, il padre di Luke Skywalker nonché Darth Fener, e Red XIII,
che tradotto significa "Rosso Tredici" è il nome di
un pilota compagno di Luke Skywalker (il quale era Rosso Cinque).
- C'è un capitano chiamato Nida (come il personaggio di FFVIII) in Star
Wars - Episodio V e un generale dei Ribelli chiamato Dodonna (il
corrispettivo del Dodonn italiano, preside del Garden di Galbadia).
Nato sulla scia del famosissimo
portate Wikipedia,
Nonciclopedia è una
non-enciclopedia, che contiene tutto tranne che informazioni vere! Se cercate
"Final Fantasy" troverete delle false (ma divertenti!) spiegazioni che meritano
di essere lette! Ecco qui di seguito alcuni links:
Final Fantasy
"Quando nel 1931 Adolf
Hitler paventava di conquistare il mondo intero, in Giappone la
gente viveva di stenti e soprattutto di hentai. Fu così che
Hayao Miyazaki decise che era venuto il momento di creare un
gioco così fantastico da venire chiamato semplicemente
"fantasia". Il problema era che il titolo fantasia era già preso
dalla Walt Disney. Il giapponese ci rimase male e si fece un
lungo trip che lo consegnò direttamente alla morte (le
proporzioni di LSD, coca e farina di grano duro non erano
esatte).
Pochi giorni dopo però Miyazaki si riebbe miracolosamente e
iniziò a raccontare, dapprima ai medici, poi anche a sua madre,
ciò che aveva visto durante il periodo vissuto in paradiso. Il
racconto era talmente assurdo che il giapponese si convinse che
ne sarebbe uscito un perfetto videogioco. Considerando che le
immagini oniriche provenivano dalla "fine" chiamò quindi tale
gioco Final Fantasy (inizialmente chiamato "Figal Fantasy", per
una questione pubblicitaria). " (dal sito
Nonciclopedia)
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Rinoa e
Artemisia... la stessa persona?!? |
Attenzione: informazioni raccolte da un utente anonimo che
preghiamo di contattarci nel caso in cui rivendicasse la
proprietà di questo testo!
Rinoa ed
Artemisia potrebbero essere la stessa persona! Prima di leggere
le seguenti considerazioni, tenete presente che in Final Fantasy
VIII è presente un ciclo continuo del tempo, che viene creato e
ricreato quando Artemisia dona il potere a Edea.
1) Il nome
della GF di Artemisia (Griever), è uguale al nome che hai
dato all'anello di Squall, che lui regala a Rinoa. Il nome
dell'anello era il segreto dei due innamorati, solo loro lo
conoscono e nonostante l'anello appaia in diverse scene il nome
non viene mai detto.
2) Artemisia prima di essere sconfitta dice: "Non importa con
quanto impegno provi a proseguire, il tempo fugge", intende
dire praticamente che nonostante il suo impegno Squall e i suoi
amici moriranno.
3) "If you come here, you'll find me". Questa frase
appare nel filmato iniziale e più avanti all'orfanotrofio di
Edea nel disco 3. Cos'è quella cosa che si vede fluttuare
nell'aria? Il castello di Artemisia. Squall e Rinoa ebbero
quella piccola conversazione all'orfanotrofio, quando Rinoa
disse che lui potrebbe trovare lei lì. Ora andate al mondo della
compressione temporale. Dov'era il castello di Artemisia? All'
orfanotrofio (questo indica che la suddetta frase prima che a
Rinoa è riferita ad Artemisia).
4) Come spiegate i segni sul viso di Artemisia? Ricordate
Edea dopo essere diventata cattiva? Anche lei aveva quei segni.
Quindi le streghe quando piombano nell' oscurità acquisiscono
tali segni, che spariscono quando esse tornano buone (Edea
tornata buona non li ha più, Rinoa non li ha mai avuti)
5) Rinoa e Artemisia sono gli unici due personaggi dotati di
ali. Rinoa bianche, Artemisia nere. Una volta che la strega
piomba nell'oscurità, le piume cambiano colore da bianco a nero.
6) L'odio di Artemisia per i SeeD. Sembra qualcosa più che
personale.
7) Anni? Si vede Edea in compagnia di Cid nel passato e nel
presente. Nel presente Edea non dimostra l'età che ha, mentre
Cid è invecchiato notevolmente. Quindi le streghe invecchiano
in modo estremamente lento.
8) Il futuro da cui proviene Artemisia non è molto lontano (non
1000 anni). La prova è data dal fatto che Artemisia utilizza
la Junction Machine Ellione del dottor Odine, ma il dottor
Odine è anziano e non vivrà per sempre (quindi il futuro è
prossimo)
9) L'abilità di Ellione funziona solo con il passato di qualcuno
conosciuto o con qualcuno fortemente impresso nella memoria di
una persona. Elly ricorda Edea, quindi può entrare nella sua
mente. Nella mente di Artemisia è impresso il suo passato
(Rinoa). Quindi può controllare Rinoa.
10) La battaglia finale è combattuta nel luogo in cui
Squall ha promesso di incontrare Rinoa.
11) La GF Bahaumt è molto simile a Tiamat, un
mostro presente nel castello di Artemisia. Utilizzando la magia
Scan apparirà: Tiamat, era una G.F. Divenne un mostro a causa
del potere di Artemisia. Il suo attacco Dark Flare distrugge
tutti i nemici. Come si chiama l'attacco di Bahamut? Mega Flare.
12) Rinoa in alcuni momenti dice "Vorrei che il tempo si
fermasse qui" e "Ho paura che impazzirò e che la tua
spada trafiggerà il mio cuore. Ma va bene, purché sia tu."
Rinoa dice che vorrebbe che il tempo si fermasse, cosa
che accade con la compressione temporale.
13) Una Strega impazzisce e diventa cattiva quando il suo
cavaliere muore. Alcune frasi di Artemisia si riferiscono a
questo fatto: "Sono Artemisia, il tempo verrà compresso e
ogni esistenza sarà negata." (indica che se lei non può
amare non lo potrà fare nessuno); "Le tue sensazioni, le tue
parole, le tue emozioni; Il tempo non aspetterà; Non importa
quanto stretto lo teniate, il tempo vi sfuggirà."Questo
indica la sua perdita dei sentimenti a causa della morte del suo
cavaliere (questa cosa della strega senza cavaliere che usa i
poteri in modo malvagio è spiegata da Edea).
14) La frase pronunciata da Edea a Squall dopo che lui parla con
Rinoa all'orfanotrofio: "Qualsiasi storia, per quanto
dolorosa, ha una fine. Quindi Squall, fa che anche la tua storia
finisca. Anche se questo significherà la tragedia di un'altra
persona". Intende dire che la storia di Rinoa non ha mai
fine poiché è un ciclo continuo e la "tragedia di un' altra
persona" indica che Rinoa impazzirà e dovrà essere uccisa dal
suo stesso cavaliere.

Rinoa e Squall uccidono Artemisia (la Rinoa del futuro) e vivono
felici finché non muore Squall, di vecchiaia presumo. In quel
momento Rinoa (che essendo strega è invecchiata pochissimo),
avendo perso il suo amore inizia ad impazzire, decide che
nessuno deve vivere se lei ha perduto il suo amore, costruisce
il suo castello sull' Orfanotrofio (perchè lui aveva detto che
l'avrebbe trovata e lei lo aspetta), trasforma le G.F. in mostri
e crea Griever. Col passare degli anni a forza di usare la sua
G.F. perderà tutti i ricordi (o semplicemente dimenticherà
l'aspetto che aveva Squall da ragazzo e non lo riconoscerà),
tranne l'odio che prova per i SeeD (probabilmente li odia
pensando che a causa loro il suo amore ha vissuto una vita di
stenti e battaglie). Non le basterà negare l'esistenza ai
presenti ma vorrà creare un'unica epoca in modo da cambiare la
storia e garantire la sua sola esistenza. Per realizzare il
progetto le serve la compressione temporale e quindi la Junction
Machine. Ottenendola tornerà nel passato a cercare Ellione (non
è mai stato detto che Artemisia conosca l'aspetto di Ellione) e
per seguire il suo progetto controllerà la mente della strega
Edea (operazione possibile perchè nella mente di Artemisia è
ancora esistente il ricordo di Edea anche se in minima parte).
Artemisia brama inoltre il potere assoluto, perciò le servirà
anche il potere dell'ultima strega, Adele. Controllerà la mente
della giovane Rinoa (che ovviamente conosce meglio di chiunque
altro poiché è lei stessa) per liberare la strega, ma per colpa
dei SeeD i suoi piani vanno in fumo. Dopo la compressione
temporale attuata da Ellione, i SeeD si recano al suo castello e
la sconfiggono (i SeeD e la giovane Rinoa sopravvivono). Con le
sue ultime forze, Artemisia farà un ultimo salto nel passato,
trasferirà i poteri ad Edea e morirà, dando vita a un nuovo
circolo.
Navigando
sul web ho trovato queste strane creazioni con le Lego... li riconoscete?

Cloud da FF7 Advent Children, Cloud da
Kingdom Hearts, Vincent (FF7)

Sephiroth (FF7), Squall (FF8), Rinoa
(FF8)

Tidus (FF10), Auron (FF10)
Tempo fa girava sul web una
notizia della quale non è stato possibile verificarne
l'attendibilità. Sembra che il personaggio di Squall sia stato ispirato da una persona
reale: Gackt, un cantante rock giapponese molto popolare
(ulteriori informazioni su
Wikipedia). Questa è un'immagine molto diffusa su internet
che mette a confronto Gackt e Squall:

La
Square-Enix, insieme al gestore di telefonia giapponese
NTT, qualche anno fa, creò il
ChocoMate, cioè una semplice
applicazione per i cellulari di nuova generazione.
Nel ChocoMate i vostri amici saranno raffigurati come dei
simpaticissimi Chocobo, e potrete parlarci in tempo reale; gli
SMS saranno invece rappresentati dentro delle nuvolette come nei
fumetti. È un sistema molto facile da gestire e offre altre
differenti varianti, come raggruppare in distinti gruppi i
contatti. Il costo dell'attivazione è di 150 yen (poco più di 1
euro).

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Icone dei
salvataggi su Memory Card
di Sayenix (Michele SS11) |
C'è una cosa che
accomuna FF7, FFT, FF8 e FF9: le icone dei salvataggi, che
rappresentano i personaggi principali del gioco o qualche animale!
Dal 7 all' 8 sono 15 per ognuna delle 15 posizioni della memory
card. Ecco la lista:
Final Fantasy VII:
CLOUD, BARRET, AERIS, CAIT SITH, RED XIII, CID, TIFA, VINCENT,
YUFFIE, RUFUS, TSENG, PRISCILLA, RUDE, DAIN, SEPHIROTH.
Final Fantasy VIII:
SQUALL, ZELL, ragazza?, QUISTIS, RINOA, SELPHIE, SEIFER, EDEA,
LAGUNA, KIROS, WARD, RAIJIN, FUIJIN, CID, ANGELO. (Quì c'è la
stranezza del terzo salvataggio che rappresenta una ragazza
misteriosa ma la cosa più assurda è che manca l' icona di Irvine!
Mah!)
Final Fantasy Tactics:
RAMZA, OVELIA, ALMA, AGRIAS, GAFGARION, ZALBAG, WIEGRAF, DELITA,
ELMDOR, BESTRADA, TETA, SIMON, ALGUS, BOMB(PYROS), CHOCOBO.
Final Fantasy IX:
personalmente conosco solo 3 icone: le comuni Vivi e Steiner e la
segreta Gidan (per ulteriori informazioni sull'icona di Gidan, vedi
la pagina "Curiosità" nella sezione Final Fantasy IX). Ci saranno
anche gli altri?
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I colori
degli indicatori di tempo

di Sayenix (Michele SS11) |
Gli
indicatori del tempo si trovano nel
menù principale.
In FF7, l'indicatore si ferma a 99 ore e 59
minuti (sempre timer bianco).
In FF8, superando le 100 ore, il timer diventa rosso, ripartendo da
zero anche se, quando si carica il file dal gioco, c'è sempre
scritto 99:59 (e in più sono segnati i secondi). Dopo 99 ore e 59
minuti con il timer in rosso, il timer diventa blu!
In FF9 ho sfondato il muro delle 300 ore, vedendo il timer passare
da bianco a rosso, a giallo, ad azzurro (il timer del gioco segna
anche i secondi ma non quello della schermata di caricamento).
In FF Tactics invece il timer bianco è curioso perché resta fermo
sulle 99 ore, ma minuti e secondi camminano comunque. In questo FF
c'è anche lo scorrere del tempo "non reale" con mesi e giorni che
scorrono ad ogni tappa nella mappa, anche se non sono indicati gli
anni di viaggio e, da accurato osservatore che sono sempre stato,
non c'è il 29 febbraio!
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Credits:
Steiner88
(L'origine del nome "Final Fantasy")
Rebel Army (Rinoa e Artemisia: la stessa persona?!?)
Marco!!! (Chocobo su cellulare)
Sayenix (MicheleSS11) (Icone dei salvataggi su Memory Card) |